호그와트 유산: 산술 문을 해결하는 방법
호그와트 레거시(Hogwarts Legacy)의 놀라운 마법 세계에 발을 들여놓고 몇 가지 수업에 참석하고 새로운 주문을 배우고 유명한 성을 탐험한 후에는 열리지 않는 이상하게 생긴 문을 우연히 발견했을 수도 있습니다. 이것들산술 문 이 자물쇠는 눈에 보이는 자물쇠가 없고 Alohomora로 잠금을 해제할 수 없다는 점에서 학교 주변에서 볼 수 있는 레벨 I, II, III 자물쇠와 다릅니다. 대신, 이 문과 상호 작용하면 원, 삼각형, 숫자 및 가끔 마법의 짐승으로 구성된 두 개의 새로운 기호가 드러납니다.
언뜻 보기에 이 퍼즐은 풀기가 불가능해 보일 수 있습니다. 특히 주문에 영향을 주지 않는 것처럼 보이고 답을 직접 입력할 방법도 없는 것처럼 보이기 때문입니다. 해당 지역을 더 자세히 탐색하면 플레이어는 근처 벽에 두 개의 스위치가 내장되어 있는 것을 발견할 수 있습니다. 하나는 ?로 표시되고 다른 하나는 ??로 표시됩니다. 이는 정답을 입력하는 데 사용되지만 시행착오를 통해 솔루션을 무차별 대입하는 것이 아니라 어떻게 알아낼 수 있습니까? 한때 알려졌던 그 비법은 놀라울 정도로 간단하며 한때 골치 아픈 문제를 해결하는 일을 하찮게 만듭니다.
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처음에는 숫자와 이상한 짐승이 관련된 매우 복잡하고 난해한 퍼즐처럼 보이지만 실제로는 놀랍게도간단한 수학 문제 . 이를 알면 많은 플레이어는 각 짐승이 서로 다른 숫자를 나타낸다고 정확하게 가정할 것입니다. 그리고 짐승들이 항상 각 문 주변에 같은 순서로 나타난다는 사실을 알고 나면 그들의 위치가 숫자 1-10과 연관되어 있다고 잘못 가정할 수도 있습니다.
그러나 도서관 별관에 대한 철저한 조사(직접~ 위에그만큼점술 클래스 플루 불꽃 , 정확하게 말하면) 칠판 옆 상자와 최초의 산술 문에서 치트 시트를 발견하게 됩니다. 이는 플레이어에게 각 기호가 실제로는숫자 0-9 (그림에 보이는 뿔이나 팔다리의 수를 대략적으로 기준으로 함). 이 시트에는 각 마법의 짐승과 그들이 나타내는 숫자가 표시되어 있습니다. 단순화를 위해, 그리고 스스로 찾을 필요가 없도록 하기 위해 시트 그림과 아래 목록을 모두 참조하십시오.
이를 기억하는 쉬운 방법은 각 문이 동일한 순서로 이러한 기호로 둘러싸여 있기 때문에왼쪽 하단에 있는 생물(데미가이즈)부터 0부터 시작하여 기호에서 기호까지 시계 방향으로 문을 올라가면서 최대 9까지 계산합니다. . 이 지식으로 무장한 모든 플레이어는 문을 열기 위해 정신적으로 기호를 해당 숫자로 대체하여 수학 문제를 해결해야 합니다. 이것을하기 위해,삼각형의 세 점에 있는 숫자의 합이 중앙의 숫자가 되어야 합니다..
예를 들어 중앙 숫자가 8이고 주어진 두 숫자가 4와 1인 경우 4 + 1 + 3 = 8이므로 누락된 숫자는 3이 되어야 합니다. 따라서 플레이어는 ? 또는 ?? 룬스푸어(머리 세 개 달린 히드라)가 나타날 때까지 벽에 그 기호를 표시합니다. 그 기호는 숫자 3을 나타냅니다.
? 그리고 ?? 주어진 합계를 만들기 위해 올바른 짐승 기호에 , 그리고 플레이어가 산술문과 다시 상호작용하면 문이 열리고 그 안에 있는 보물을 얻을 수 있습니다. 각 퍼즐(첫 번째 퍼즐 제외)은요구 사항의 방을 위한 새로운 장비 부품과 장식 아이템으로 플레이어에게 보상.
산술 교실에서 찾은 이 치트 시트는 각 기호의 값을 알려줍니다.
있다총 12개의 산수문, 호그와트 성 전체에 흩어져 있습니다.
여기에서 플레이어는 근처 상자에서 산술 치트 시트를 찾을 수 있습니다. 간단히 여행하세요.점술 교실 플루 불꽃 , 돌아 서서 계단을 올라가 서까래 위로 향하십시오. 서까래 산책로를 따라 가다가 우회전하면 맨 끝에 문이 있습니다.
해결책 - ? = F우퍼(4), ?? = 룬스포어(3)
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